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アクアプラス「AQUAPAZZA」 ロケテ動画公開 なんだか胸が熱くなるなぁ
アーケード格ゲーに一陣の旋風が巻き起こる?
「AQUAPLUS」公式サイト
http://aquaplus.jp/index.html
「AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-」製品ページ
http://aquaplus.jp/aquapazza/index.html
821 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:23:06.45 ID:tMPyWvUg0 [4/4]
アクアパッツァロケテ動画
855 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:24:45.31 ID:MIY62S1+0 [9/11]
>>821
体力バー二本とか見づらいだけじゃね
869 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:25:54.81 ID:Cw8kUWqCP [4/4]
>>821
すごくつまらなそうです
871 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:26:06.86 ID:m+s3FIBs0 [3/4]
>>821
古い格ゲーみてるみたい^^
879 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:26:31.34 ID:mOwSmZ550 [6/9]
>>821
DOA神ゲーだわ。これ見た後だと
886 :名無しさん必死だな 投稿日:2011/05/15(日) 18:27:15.75 ID:Rha6nN9D0 [9/9]
>>821
確かにもっさりだわ
889 :m9´ヮ`) ◆U/V/AA/V/U 投稿日:2011/05/15(日) 18:27:25.07 ID:QjISzGUw0 [15/17]
>>821
後ろで歌い始めたの見てワロタw
597 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 18:46:02.01 ID:QNJh00440 [4/5]
・・・もさもさ?トウカの見えないべ
598 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 18:46:13.66 ID:Ge4EC+Es0 [2/2]
このみちゃんなかなか香ばしい
こいつ使うわ
601 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 18:58:25.20 ID:rinUwX4+0
>>597
このみの暴れ潰しがいい感じに強そう
あと小足で100回は抜ける
599 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 18:46:27.53 ID:Y4SMf6lV0 [3/4]
由真は色が変わると誰だかわからんなwww
602 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 18:59:02.63 ID:Y4SMf6lV0 [4/4]
このみうざそうだな、いろんな意味で
603 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:04:14.16 ID:wSs+bubX0 [1/3]
マルチの起き攻めが相当うさんくさいんだが…特に画面端
605 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:32:45.31 ID:PEJ2Ago80 [5/7]
>>597
見えないって移動で一瞬消えてるだけで技や動き自体はもっさもさじゃね
そこの動画のリンクからアルカナとか見てみたけど比較するとかなりのもっさり感
604 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:28:45.63 ID:lBfWwIE40 [1/2]
見える見えないじゃなくて
爽快感なさそうな挙動だな
609 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:40:38.20 ID:NXda9VhQ0 [1/3]
まだ稼動すらしてないロケテ段階なのにもっさりとかねぇ
ほとんどがまだまともにキャラ動かせてないのにそれをもっさりとか言われたらどんなゲームだってアウトだろ
BBの稼動日動画とかもっさりとかそんなレベルじゃねーぞ
長年やり込まれて変態的になってきてるアルカナと比較したりする辺りも・・・
610 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:41:21.42 ID:tONiiQxb0 [1/2]
重みのある動きだと必ずもっさりと言われるんだよな
カルラとかあの重さがいいと思うんだが
615 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 19:48:09.03 ID:WXGIcCDT0 [4/4]
もっさりつってもサムスピみたいに全体的にゲーム展開が緩やかなんじゃなくて
武器キャラの通常技と歩きが鈍足なだけで、このみやタマ姉など素手キャラは小技が早い
感想で多く言われてる「もっさり」に見える最大のポイントは「歩き速度が遅いから」だろう
歩きが遅いから、このみやタマ姉は遠距離戦になる前にガンダッシュで前に詰めて
逃げ封じ&ガード確反狙いが有利だし、
逆に武器キャラは素手キャラに対してガン逃げしてずっと遠距離戦を保って先端当てする戦い方をしたい
その結果、ガン逃げvsガン攻めというしょっぱいカードが増えると
作り手は武器キャラと素手キャラで戦い方ががらっと変わったら面白いかなって思ってるかも知らんけど、
そんなものは余計な拘りだな、移動速度はもうちょっとだけ、早くした方が見栄えも良いし遊んでて楽しいだろう
628 :俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2011/05/15(日) 20:04:03.45 ID:DFXfG4Lm0
基本的に稼動後に本格的にやり込まれ始めたら体感ゲームスピードは1.5倍、下手したら2倍ぐらいになると思っておいた方がいいぞ
なんかもっさり感が気になるみたい
実際にやってみないと分ってみないと感覚ですが、見た感じちょっともっさりして動きが重いのかな?
キャラさによって色々あるだろうけど、カルラあたりは一撃重視でちょうど良さ気な感じ。
私的にこのみの下段の小キックやたま姉の小パンチからコンボに繋げていってるのが目立って良い、、、というかウザそうだなw
良くも悪くもコンボゲーの予感。
こりゃあ稼動当初からやり込んでないとワカラン殺しされるかも分からんねww
あまり格闘ゲームに詳しいわけじゃないんで何とも言えませんけど、ロケテの印象からするに日頃アーケードをやり尽くしてる人にとっての感覚からすると譲れない拘りというものがあるみたい。
このロケテの反応を期にそれらを払拭させるような設定を持ってこれるか!?
今から正式稼動の結果がどうなるか楽しみですね。
自分はトウカの超必の演出とか後ろで観てて満足しちゃう人間なんで、実際やるか分かりませんけどねw
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2011.05.15 (日) 20:29:40
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