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フリーランスで活動中の"七烏未奏"氏に「グラフィッカーさん紹介してもらえませんか?」という相談を今月に入ってやたらと頂くらしい

フリーランスで活動中の七烏未奏氏に「グラフィッカーさん紹介してもらえませんか?」って相談を今月に入ってやたらと頂くらしい

業界内では、やっぱグラフィッカーが一番きつい職業なんですかね・・・。



263 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 12:44:04.10 ID:Rt1gVDSr0

Twitter - @nanaumi- 今月に入って「グラフィッカーさん紹介してもらえません ..
https://twitter.com/#!/nanaumi/status/177954762375970817



275 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 18:52:51.87 ID:sS/5xtkw0 [2/3]

グラフィッカー離脱は結構多そうだよね

急募が増えてきた





265 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 13:15:23.98 ID:WgRrY/Pf0 [1/2]

グラフィッカーは舐められまくってるからな

俺もグラフィッカーから原画、同人屋に転進した口だけど
「グラフィッカーなんて下詰みでしょ?」とか思ってる開発者が多くて嫌気が差した





266 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 14:08:03.79 ID:WIFlMhui0 [2/2]

その辺のショボい塗りじゃなくて紹介して欲しいといってるメーカーの塗りが

出来るグラフィッカーって意味だからかなり数は限られる。




267 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 16:44:22.60 ID:rHJK2lRl0 [1/6]

そんなにある程度塗れる人材いないのかね

もしかしてこれからグラフィッカーバブル来ちゃう?





268 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 16:56:28.46 ID:UKm55cb60 [1/4]
>>267

差分は増えるのに値段は維持化下がる一方だし、嫌気が差して
辞めちゃう人多いんじゃないかな


周りも離脱した人居るよ




269 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 17:03:03.20 ID:rHJK2lRl0 [2/6]
>>268

差分が多過ぎる原画は交渉すればいいんじゃないか?
でもこの数年業界も厳しいから難しいかな・・・


昔は外注で10枚塗れば暮らせたけどさ、今は月何枚くらい塗らないと食えないのかね




270 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 17:04:49.39 ID:UKm55cb60 [2/4]
>>269

差分込みでって最初に話きてるからね

もしくは差分にお金くれるけど、ベースが安いとかある結局一緒w
一枚の値段はそんなに変わってないよ





271 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 17:12:23.95 ID:rHJK2lRl0 [3/6]
>>270

なるほどね、一枚あたりの時間が増えてもお値段変わらずは辛いなぁ
手が早くなきゃ成り立たないね・・

同人に脱出したけど、こっちもいろいろときつくなってきたお




272 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 18:44:09.89 ID:OCNAkETy0

差分が数十あって数日掛きりになっても2万ちょいのよりも

1枚1万でもいいから1枚絵を沢山欲しい





273 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 18:46:53.21 ID:sS/5xtkw0 [1/3]

外注もやってるけど仕事のここ数年オファー多くて知り合いからの
紹介以外全部断ることにしてる


差分無駄に増やしすぎて回転率悪くなったのがつらい




282 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 20:09:04.61 ID:Lpc+HK5yP

ゲーム一本に関わる人数考えればCGがダントツ多いのが必然
塗りはとにかく値段かわらないのに技術が進歩しすぎなんだよな


コンシューマーでもそうだけどグラフィックだけ要求が右肩上がりで
労力に見合わなくなってる





274 :名無しさん@初回限定 投稿日:2012/03/09(金) 18:50:36.63 ID:vt0OUYsa0 [2/2]

結局差分増やして値段据え置き・ちょい上げ程度の、割に合わない会社からみんな逃げて

その逃げられた会社がひたすら募集してるだけじゃねーの。と思う











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2012.03.10 (土) 03:42:03

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【コメント】


コストも引き上げるしかないわなぁ
【2012/03/10 10:42】 | 名無しさん #- | [edit]
かといってしょぼい塗りだと作品の出来がいまいちだった時自分を納得させられないからな
良いに越したことはないけど…
【2012/03/10 17:09】 | #- | [edit]
もうエロゲで商売する時代じゃないだろ。出尽くした感がある
【2012/03/10 17:17】 | #- | [edit]
画面サイズはどんどん大きくなるのに御値段据え置きです(^q^)
月15枚は塗らないと普通の生活ができません
【2012/03/10 17:21】 |   #- | [edit]
今の時代メーカーの良し悪しを分けるのってやっぱりシステムと塗りなのに
そこの人材ってなかなかスポット当てられるもんでもないからなあ
難しいもんだ
【2012/03/10 19:44】 | #- | [edit]
差分はどんどん増えて作業量増大するのに値段どんどん下がるんだもん・・・。
さすがにこれ以上は厳しいね^^;
【2012/03/10 20:27】 |    #- | [edit]
グラフィックに関しては倍々に労力増えてるだろと…

原画とシナリオは数変わらない限りは労力変わらないけど、グラフィックは数変わらなくても労力倍々にふえんだよ…
2000年前後の量産させやすい塗りにもどせよ、めんどくせーよ安いし
【2012/03/10 21:59】 |    #- | [edit]












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